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云夢四時歌技能傷害怎么算 傷害計算公式

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2019/6/21 14:49:23來源:本站原創作者:9號小編人氣:17

在云夢四時歌中,符靈的攻擊面板、技能倍率、敵人的防御系數、各種增減益狀態都會對最終輸出結果造成影響。本文將與各位分享云夢四時歌中的傷害計算公式。

一、云夢四時歌傷害計算公式

傷害 = 攻擊 * (1-防御減免) * 技能系數 * 暴傷 * (buff1 * buff2 * ... * buffn ) 

二、公式參數詳解

1、攻擊

即符靈的攻擊面板。可在符靈信息界面查看。

2、防御減免

防御面板/(防御面板+300)。

如上圖參數,防御為127,則防御減免=127/(127+300)≈0.3。即攻擊時會有30%左右的傷害被防御抵消。

3、技能系數

即妖靈的技能倍率。玩家可在云閣中查看所有妖靈的技能描述。

4、暴擊傷害

初始暴擊傷害是50%,即符靈暴擊一次能造成100%的基礎傷害+50%的暴擊傷害。使用星宿能夠提高符靈的暴擊傷害。

5、buff/debuff效果

指各類buff帶來的增減益效果。

如:

強擊提升30%的傷害。即100%普通傷害+30%額外傷害。

弱擊降低30%的傷害。即100%普通傷害-30%傷害

以此類推,攻擊強化+50%、攻擊降低-50%、灼傷+25%等等…… 

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